ミチコがバイトでシェイプアップ

MICHIKO'S ITEM GUIDE v1.0.0

今日のミチコを、
つくるもの。

食べ物、わざ、ショップ。効果を見比べて、次の1枚を選ぶヒントに。

強化が続く範囲をチェック。

「その勤務中」「その形の間」「次の勤務にも残る」を各項目に表示しています。詳しい数値は、カードの「効果・数値を見る」から確認できます。

ITEM GUIDE / 01

体型の食べ物

幅・高さと能力を、一緒に育てる。

その勤務中

猫缶

背が少し高くなり、クリティカル率と最大HPがアップ。

効果・数値を見る

背が少し高くなる; クリティカル率 +3ポイント; かたさ -1; 最大HP +4。体型の変化は初回だけ控えめ。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

猫草

背が少し低くなり、動きやすく。

効果・数値を見る

背が少し低くなる; かたさ +1; 移動速度係数 +0.02。体型の変化は初回だけ控えめ。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

ささみ

幅と回収範囲が少し広がり、玉の威力もアップ。移動速度はダウン。

効果・数値を見る

幅が少し広がる; 移動速度係数 -0.04; 玉の威力 +2; かたさ -1; 回収範囲が少し広がる。体型の変化は初回だけ控えめ。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

にぼし

幅が少し狭まり、移動も玉も速く。

効果・数値を見る

幅が少し狭くなる; 移動速度係数 +0.06; かたさ +1; ボール速度係数 +0.03。体型の変化は初回だけ控えめ。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

ちくわ

寸法を変えずに、かたさと最大HPをプラス。

効果・数値を見る

かたさ +12; 最大HP +3

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

プリン

玉の速度とクリティカル率をアップし、HPを回復。かたさはダウン。

効果・数値を見る

ボール速度係数 +0.08; かたさ -4; クリティカル率 +2ポイント; 取得時にHPを10回復(最大HPまで)

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

ITEM GUIDE / 02

わざ

できたからだに、新しい戦い方を。

その勤務中

ツメとぎ

一度に投げるボールが増える。発射した分の弾数を消費。

効果・数値を見る

同時発射数 +1

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

最大レベル: 3

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

ファントムミチコ

落ちたボールを救う、頼れる分身。

効果・数値を見る

ファントムミチコが1体増え、落ちたボールを救出する。最大2体。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

最大レベル: 2

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

その勤務中

ねこパンチ

タイミングを合わせてパリィ。成功で強化、空振りには注意。

効果・数値を見る

パリィが使えるようになる。成功するとボールの威力とクリティカル率が上がり、失敗するとボールが弱くなる。

入手・解放
りんじボーナスの選択肢

最大レベル: 3

同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。

ITEM GUIDE / 03

形を変える食べ物

輪郭を変えて、反射を変える。

その形の間

チーズ

さんかくへ変身。斜面でボールをはね返す。

効果・数値を見る

さんかくになり、斜面でボールをななめに反射する。形状中は通常の被ダメージが15%増える。既存の固定ダメージは変わらない。

入手・解放
現在と異なる形だけが、りんじボーナスの候補になる

形状補正は形を変えると解除され、繰り返し選んでも累積しない。

その形の間

サイコロマグロ

しかくへ戻り、前の形状専用の補正を解除。

効果・数値を見る

しかくに戻り、いつもどおりに反射する。それまでの形状専用の補正は解除される。

入手・解放
現在と異なる形だけが、りんじボーナスの候補になる

形状補正は形を変えると解除され、繰り返し選んでも累積しない。

ゲームの中のお楽しみ

???

ゲームで見つけてね!

ITEM GUIDE / 04

上位おやつ

W9以降に登場することがある、普通の食べ物3回分のおやつ。

その勤務中

高級猫缶

猫缶3回分。背が大きく伸び、クリティカル率・最大HPがアップ。

効果・数値を見る

猫缶を3回取得した分の効果。 背が大きく伸びる; クリティカル率 +9ポイント; かたさ -3; 最大HP +12。体型寸法は初回割引と上下限で変わる。

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

その勤務中

マタタビ

猫草3回分。背が大きく縮み、動きやすく。

効果・数値を見る

猫草を3回取得した分の効果。 背が大きく縮む; かたさ +3; 移動速度係数 +0.06。体型寸法は初回割引と上下限で変わる。

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

その勤務中

ごちそうささみ

ささみ3回分。幅と回収範囲が大きく広がり、玉の威力もアップ。移動速度はダウン。

効果・数値を見る

ささみを3回取得した分の効果。 幅が大きく広がる; 移動速度係数 -0.12; 玉の威力 +6; かたさ -3; 通常のささみより回収範囲が大きく広がる。体型寸法は初回割引と上下限で変わる。

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

その勤務中

煮干しの大袋

にぼし3回分。幅が大きく狭まり、移動も玉も速く。

効果・数値を見る

にぼしを3回取得した分の効果。 幅が大きく狭まる; 移動速度係数 +0.18; かたさ +3; ボール速度係数 +0.09。体型寸法は初回割引と上下限で変わる。

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

その勤務中

特濃プリン

プリン3回分。玉とクリティカル率を強化し、HPを回復。

効果・数値を見る

プリンを3回取得した分の効果。 ボール速度係数 +0.24; かたさ -12; クリティカル率 +6ポイント; HP回復 +30(最大HPまで)

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

その勤務中

極太ちくわ

ちくわ3回分。寸法を変えずに耐久を育てる。

効果・数値を見る

ちくわを3回取得した分の効果。 かたさ +36; 最大HP +9

入手・解放
W9以降、通常の体型カードが確率で上位版になる。

初めて選ぶ食べ物なら体型変化の初回割引は1回だけ。上下限も通常と同じで、最終値の単純な3倍ではない。

ITEM GUIDE / 05

恒久ショップ

お給料で購入。次の勤務にも残る強化。

次の勤務にも残る

初期のたま数+

次の勤務の、最初のボールを増やす。

効果・数値を見る

次のラン開始時のボール数が増えます。 1段ごとに+5発。

入手・解放
最初から購入可能

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

れんしゃ速度+

ボールを投げる間隔を短くする。

効果・数値を見る

ボールをうつ かんかくが みじかくなります。 間隔を1段ごとに8%短縮(複利)。

入手・解放
最初から購入可能

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

さいだい体力+

最大HPを増やして、バイトを支える。

効果・数値を見る

さいだい体力が増えます。 1段ごとに+15HP。

入手・解放
最初から購入可能

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

回収はんい+

購入するたびに、ボールやちょうネクタイの回収範囲が広がる。

効果・数値を見る

1段上げるごとに、ボールやちょうネクタイを拾える範囲が広がります。

入手・解放
最初から購入可能

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

しょうじゅん角度+

ねらえる角度を広げる。

効果・数値を見る

ねらえる角度が広がります。 1段ごとに+3度。

入手・解放
最初から購入可能

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

ほきゅう速度+

定期的なボール補給を、もっと早く。

効果・数値を見る

ボールの ほきゅうが はやくなります。 間隔を1段ごとに5%短縮(複利)。

入手・解放
BALL Lv50で購入解放

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

かいしん力+

クリティカルを、もっと強く。

効果・数値を見る

クリティカルの いりょくが つよくなります。 1段ごとに+0.1(クリティカル威力倍率)。

入手・解放
BALL Lv50で購入解放

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

かたさ+

かたさを増やし、受けるダメージを抑える。

効果・数値を見る

かたさが ふえて、 うける ダメージが へります。 1段ごとに+2。

入手・解放
BALL Lv50で購入解放

最大レベル: 8

次の勤務にも残る

ボーナス効果+

ちょうネクタイで、ボーナスゲージが多くたまる。

効果・数値を見る

ちょうネクタイを ひろうと ボーナスゲージが おおくたまります。 1段ごとに基準倍率へ+0.05(加算、最大1.4倍)。

入手・解放
BALL Lv50で購入解放

最大レベル: 8

もっと先の勤務へ:攻略の詳細

次の勤務にも残る

W17スタートパス

W17から始める選択肢を追加。

効果・数値を見る

はじめるウェーブを選べるパス。 ショップの強化は そのまま。 W17開始を選べる。

入手・解放
W16ボス撃破で購入解放。所有後はW1/W17から開始を選択。

最大レベル: 1

恒久強化とBALL Lvを引き継ぐ。ラン内Lvは1、ラン中の強化なしで開始する。

READING THE DETAILS

効果の読み方

勤務中の強化と、恒久強化は別です。食べ物・わざは次の勤務で取り直し。形状専用の補正は形を変えると解除され、取り直しで累積しません。ショップの購入状況とBALL Lvは次の勤務にも残ります。

体型の変化は、その勤務でその食べ物を初めて選ぶときだけ控えめです。横幅・身長には上下限があり、超えた分は保持されません。反対方向の食べ物を取ると、その時点の寸法から変化します。1つずつ選んでも、元の寸法に戻るとは限りません。

上位おやつは通常版3回取得分。初回補正と取得ごとの上下限を適用するため、現在の体型が3倍になる意味ではありません。最大HPが増えると、増加分だけ現在HPも増えます。プリンの回復は取得時だけです。

係数・確率について:速度係数への加算と、現在速度への乗算は異なります。クリティカル率の「+3ポイント」は確率への加算です。かたさの数値は、そのままダメージ軽減率を表しません。

ショップの発射間隔・定期補給間隔の短縮は複利です。補給速度の強化は緊急補給の間隔を変えません。

PUT YOUR IDEAS TO WORK

次のバイトで、試してみよう。

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