その勤務中
猫缶
背が少し高くなり、クリティカル率と最大HPがアップ。
効果・数値を見る
背が少し高くなる; クリティカル率 +3ポイント; かたさ -1; 最大HP +4。体型の変化は初回だけ控えめ。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
MICHIKO'S ITEM GUIDE v1.0.0
食べ物、わざ、ショップ。効果を見比べて、次の1枚を選ぶヒントに。
「その勤務中」「その形の間」「次の勤務にも残る」を各項目に表示しています。詳しい数値は、カードの「効果・数値を見る」から確認できます。
ITEM GUIDE / 01
幅・高さと能力を、一緒に育てる。
その勤務中
背が少し高くなり、クリティカル率と最大HPがアップ。
背が少し高くなる; クリティカル率 +3ポイント; かたさ -1; 最大HP +4。体型の変化は初回だけ控えめ。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
背が少し低くなり、動きやすく。
背が少し低くなる; かたさ +1; 移動速度係数 +0.02。体型の変化は初回だけ控えめ。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
幅と回収範囲が少し広がり、玉の威力もアップ。移動速度はダウン。
幅が少し広がる; 移動速度係数 -0.04; 玉の威力 +2; かたさ -1; 回収範囲が少し広がる。体型の変化は初回だけ控えめ。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
幅が少し狭まり、移動も玉も速く。
幅が少し狭くなる; 移動速度係数 +0.06; かたさ +1; ボール速度係数 +0.03。体型の変化は初回だけ控えめ。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
寸法を変えずに、かたさと最大HPをプラス。
かたさ +12; 最大HP +3
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
玉の速度とクリティカル率をアップし、HPを回復。かたさはダウン。
ボール速度係数 +0.08; かたさ -4; クリティカル率 +2ポイント; 取得時にHPを10回復(最大HPまで)
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
ITEM GUIDE / 02
できたからだに、新しい戦い方を。
その勤務中
一度に投げるボールが増える。発射した分の弾数を消費。
同時発射数 +1
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
最大レベル: 3
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
落ちたボールを救う、頼れる分身。
ファントムミチコが1体増え、落ちたボールを救出する。最大2体。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
最大レベル: 2
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
その勤務中
タイミングを合わせてパリィ。成功で強化、空振りには注意。
パリィが使えるようになる。成功するとボールの威力とクリティカル率が上がり、失敗するとボールが弱くなる。
入手・解放
りんじボーナスの選択肢
最大レベル: 3
同じラン中に取得回数分を適用。技は上限レベル到達後に候補から外れる。
ITEM GUIDE / 03
輪郭を変えて、反射を変える。
その形の間
さんかくへ変身。斜面でボールをはね返す。
さんかくになり、斜面でボールをななめに反射する。形状中は通常の被ダメージが15%増える。既存の固定ダメージは変わらない。
入手・解放
現在と異なる形だけが、りんじボーナスの候補になる
形状補正は形を変えると解除され、繰り返し選んでも累積しない。
その形の間
しかくへ戻り、前の形状専用の補正を解除。
しかくに戻り、いつもどおりに反射する。それまでの形状専用の補正は解除される。
入手・解放
現在と異なる形だけが、りんじボーナスの候補になる
形状補正は形を変えると解除され、繰り返し選んでも累積しない。
ゲームの中のお楽しみ
ゲームで見つけてね!
ITEM GUIDE / 05
お給料で購入。次の勤務にも残る強化。
次の勤務にも残る
次の勤務の、最初のボールを増やす。
次のラン開始時のボール数が増えます。 1段ごとに+5発。
入手・解放
最初から購入可能
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
ボールを投げる間隔を短くする。
ボールをうつ かんかくが みじかくなります。 間隔を1段ごとに8%短縮(複利)。
入手・解放
最初から購入可能
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
最大HPを増やして、バイトを支える。
さいだい体力が増えます。 1段ごとに+15HP。
入手・解放
最初から購入可能
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
購入するたびに、ボールやちょうネクタイの回収範囲が広がる。
1段上げるごとに、ボールやちょうネクタイを拾える範囲が広がります。
入手・解放
最初から購入可能
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
ねらえる角度を広げる。
ねらえる角度が広がります。 1段ごとに+3度。
入手・解放
最初から購入可能
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
定期的なボール補給を、もっと早く。
ボールの ほきゅうが はやくなります。 間隔を1段ごとに5%短縮(複利)。
入手・解放
BALL Lv50で購入解放
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
クリティカルを、もっと強く。
クリティカルの いりょくが つよくなります。 1段ごとに+0.1(クリティカル威力倍率)。
入手・解放
BALL Lv50で購入解放
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
かたさを増やし、受けるダメージを抑える。
かたさが ふえて、 うける ダメージが へります。 1段ごとに+2。
入手・解放
BALL Lv50で購入解放
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
ちょうネクタイで、ボーナスゲージが多くたまる。
ちょうネクタイを ひろうと ボーナスゲージが おおくたまります。 1段ごとに基準倍率へ+0.05(加算、最大1.4倍)。
入手・解放
BALL Lv50で購入解放
最大レベル: 8
次の勤務にも残る
W17から始める選択肢を追加。
はじめるウェーブを選べるパス。 ショップの強化は そのまま。 W17開始を選べる。
入手・解放
W16ボス撃破で購入解放。所有後はW1/W17から開始を選択。
最大レベル: 1
恒久強化とBALL Lvを引き継ぐ。ラン内Lvは1、ラン中の強化なしで開始する。
見つかりませんでした。別の名前や効果で探してみてください。
READING THE DETAILS
勤務中の強化と、恒久強化は別です。食べ物・わざは次の勤務で取り直し。形状専用の補正は形を変えると解除され、取り直しで累積しません。ショップの購入状況とBALL Lvは次の勤務にも残ります。
体型の変化は、その勤務でその食べ物を初めて選ぶときだけ控えめです。横幅・身長には上下限があり、超えた分は保持されません。反対方向の食べ物を取ると、その時点の寸法から変化します。1つずつ選んでも、元の寸法に戻るとは限りません。
上位おやつは通常版3回取得分。初回補正と取得ごとの上下限を適用するため、現在の体型が3倍になる意味ではありません。最大HPが増えると、増加分だけ現在HPも増えます。プリンの回復は取得時だけです。
係数・確率について:速度係数への加算と、現在速度への乗算は異なります。クリティカル率の「+3ポイント」は確率への加算です。かたさの数値は、そのままダメージ軽減率を表しません。
ショップの発射間隔・定期補給間隔の短縮は複利です。補給速度の強化は緊急補給の間隔を変えません。